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Règlement du jeu
« Et vous, c’est quoi votre grain de folie »
du site graindefolie-arlequin.fr
du 1er septembre 2014 au 30 novembre 2014
ARTICLE 1 – ORGANISATION
Lutti, SAS au capital de 2 002 000 Euros dont le siège social est situé Avenue Albert Calmette - BP 90100 - 59588 Bondues Cedex. - RCS Lille Métropole 476 480 330 - (ci-après « la Société Organisatrice »), organise un jeu gratuit sans obligation d’achat intitulé « Et vous, c’est quoi votre grain de folie » du 1er septembre 2014 au 30 novembre 2014 inclus, accessible par Internet Facebook à l’adresse www.graindefolie-arlequin.fr (ci-après « le Jeu »).
ARTICLE 2 - CONDITIONS DE PARTICIPATION
Ce jeu est réservé aux personnes résidant en France métropolitaine (Corse comprise) à l’exclusion du personnel de la société Lutti et des personnes ayant participé à la conception du jeu. Cette exclusion concerne également toute personne ayant participé directement ou indirectement à la conception, à l'organisation, à la réalisation et/ou à la gestion du Jeu, et à l’organisation et la réalisation des dotations. Les gagnants autorisent toute vérification concernant leur identité, leur domicile, ou leur non appartenance à l’une des sociétés organisatrices. Toute indication d’identité ou d’adresse postale ou électronique fausse ou erronée ou toute appartenance à l’une des sociétés organisatrices entraînera automatiquement l’élimination de la participation.
ARTICLE 3 - RELAIS DU JEU
Pendant sa durée, le Jeu est annoncé sur :
1/ les emballages des produits Lutti, et plus précisément sur les sachets de la gamme Arlequin, ainsi que sur des flyers distribués en magasins.
2/ les sites Internet www.graindefolie-arlequin.fr, www.lutti.fr, les pages Facebook de Lutti ainsi que sur d’autres sites Internet (bannières) tels que www.closermag.fr www.grazia.fr, www.bibamagazine.fr, www.telestar.fr, et tout autre site souhaitant faire la promotion du jeu.
Les modalités de participation au jeu sont indiquées sur le site internet www.graindefolie-arlequin.fr, dans la rubrique « règlement ».
ARTICLE 4 - MODALITES DE PARTICIPATION
4.1 Pour jouer, le participant doit se connecter sur le site www.graindefolie-arlequin.fr, puis :
1/ Cliquer sur "je participe ".
2/ écrire son grain de folie, à savoir ce que le participant a fait de plus fou dans sa vie, en 300 caractères maximum (espaces compris) pour tenter de gagner un voyage pour deux personnes au Carnaval de Rio.
3/ renseigner et valider les champs d’information suivants : prénom, nom, adresse mail, Adresse, CP, Ville.
4/ Cocher les cases « J’ai lu et j’accepte le règlement de l’opération. » et pour les mineurs « Je suis majeur ou âgé de plus de 13 ans et je dispose d’une autorisation parentale. »
5/ Valider son grain de folie.
6/ Le participant est ensuite invité à lancer la « roue de la folie » pour tenter de gagner l’un des quarante-quatre instants gagnants mis en jeu (descriptions des lots à l’article 5 du présent règlement).
Une fenêtre proposera ensuite au participant de partager son grain de folie sur Facebook pour gagner une deuxième chance quotidienne de lancer la roue pour participer une seconde fois à l’instant gagnant et tenter de gagner une nouvelle fois l’un des 44 lots mis en jeu (voir modalités décrites en 4.2).
4.2 En outre, une fois que le participant aura validé son grain de folie, le participant pourra revenir jouer tous les jours à la « roue de la folie », selon les modalités décrites ci-dessus au paragraphe 4.1 du présent règlement. Cette participation journalière sera remise à jour, tous les jours, à minuit.
Si la connexion et la validation du formulaire de participation du participant coïncide avec l’un des 44 (quarante-quatre) instants gagnants, le participant gagne le lot préalablement attribué à cet instant gagnant. Dans ce cas, il recevra une confirmation de son gain par courrier électronique.
A chaque instant gagnant correspond un lot unique.
4.3 La Société Organisatrice se réserve le droit d’annuler ou de modifier les règles du Jeu si des fraudes venaient à être constatées.
4.4 Dans le cadre du Jeu, les "Instants Gagnants" ont été mis en place de façon totalement aléatoire sur toute la période de validité du Jeu – ils sont enregistrés et déposés à la SCP Stéphane Emery – Luciani - Jacques Alliel, Huissiers de Justice Associés à Paris 75009, 11 rue de Milan.
4.5 Les gagnants autorisent toute vérification concernant leur identité, leur domicile, ou leur non appartenance à l’une des sociétés organisatrices. Toute indication d’identité ou d’adresse postale ou électronique fausse ou erronée ou toute appartenance à l’une des sociétés organisatrices entraînera automatiquement l’élimination de la participation.
4.6 Un seul et unique identifiant Facebook par participant sera admis dans le cadre de ce Jeu.
La volonté de fraude avérée ou la tentative de tricherie démontrée d’un participant, notamment, par la création de fausses identités ou l’utilisation de robot informatique, pourra être sanctionnée par l’interdiction formelle et définitive de participer au jeu.
ARTICLE 5 - DESCRIPTION DES DOTATIONS
Le Jeu est doté des 45 (quarante-cinq) lots suivants d'une valeur commerciale totale de 8 825€.
5.1 Un jury composé de 6 membres organisateurs du jeu désignera le 1er décembre 2014 à 14h le grain de folie le plus fou, à savoir :
1er lot : un séjour d’une semaine pour 2 personnes de plus de 18 ans, au Brésil, pour le Carnaval de Rio, entre le Lundi 09 et le mercredi 18 février 2015 (non inclus), d’une valeur de 6 400€ (six mille quatre cents euros), vol, hébergement en demi-pension, taxes et excursions comprises. Cela ne comprend pas : les dépenses personnelles, l’assurance annulation, les dépenses de carburant supplémentaires et les transferts autres que ceux déjà inclus à la prestation.
5.2 Liste des lots à gagner par instants gagnants à la connexion :
4 Cartes-Cadeaux d’une valeur de 100€
10 Cartes-Cadeaux d’une valeur de 75€
15 Cartes-Cadeaux d’une valeur de 50€
15 Coffrets-Cadeaux Smartbox d’une valeur de 35€
5.3 La société organisatrice se réserve le droit, si des circonstances indépendantes de sa volonté l’exigeaient ou, plus généralement, pour quelque raison que ce soit, de modifier les gains, sans que sa responsabilité soit engagée de ce fait.
La Société Organisatrice se réserve toutefois le droit de remplacer les dotations annoncées par d'autres dotations de valeur et/ou de nature équivalente, en cas de force majeure ou de circonstances exceptionnelles indépendantes de sa volonté.
Les dotations ne pourront être attribuées sous une autre forme que celle prévue par le présent Règlement.
Les dotations ne sont ni reprises, ni échangées ou remplacées par un autre objet ou service pour quelque cause que ce soit. Il ne sera attribué aucune contre-valeur en espèces en échange des dotations gagnées.
Les dotations sont attribuées de manière nominative. Si toutefois le gagnant ne peut pas ou ne souhaite pas bénéficier de sa dotation, il a la possibilité, avec l’accord de la Société Organisatrice, de céder gratuitement sa dotation à une personne de son choix.
ARTICLE 6 - OBTENTION DES DOTATIONS
L'envoi des dotations est gratuit.
Les modalités d’attribution des lots sont les suivantes :
6.1 Le premier lot, à savoir le séjour d’une semaine au Brésil, est réservé uniquement à des personnes majeures, autorisés à sortir du territoire français et détenteur de pièces d’identité légales et d’un passeport valable au moins six mois après la date du retour, soit une date d’expiration du passeport au 19 août 2015.
Toutefois, si le voyage est attribué à un mineur de plus de 13 ans, la présence d’un adulte (titulaire de l’autorité parentale ou autorisé par le titulaire de l’autorité parentale) parmi les participants au voyage est obligatoire.
De plus le gagnant mineur de plus de 13 ans, devra fournir l’autorisation écrite et les coordonnées de ses parents (ou détenteur de l’autorité parentale) pour la participation au voyage.
Pour les autres lots par instants gagnants, les participants mineurs devront présenter à la société organisatrice LUTTI une autorisation pour pouvoir bénéficier de leur dotation : un courrier devra donc être envoyé à la société Méaume Salmon SAS, 20 rue Duperré, 75009 Paris, contenant une demande écrite du ou des représentants légaux ainsi que les pièces d’identité en cours de validité des personnes concernées.
6.2 Le gagnant du voyage sera désigné le 1er décembre 2014 à 14h (voir article 5.1 du présent règlement) et recevra donc la confirmation de son gain par courrier électronique à l’adresse électronique indiquée dans le formulaire d’inscription au jeu à partir du 1er décembre 2014.
Le gagnant devra fournir à la société organisatrice les coordonnées et informations nécessaires à la réservation du voyage.
Les gagnants par instants gagnants recevront une confirmation de leur dotation par courrier électronique à l’adresse électronique indiquée dans le formulaire d’inscription au jeu.
Les gagnants par instants gagnants recevront leur lot dans un délai de 4 semaines maximum à compter de la réception de leur email de confirmation de gain.
6.3 La Société Organisatrice ne saurait être tenue pour responsable de l’impossibilité d’attribution des lots en cas d’adresses électronique et/ou postale saisies de manière erronée ou incomplète ou de changement d’adresse non communiqué.
ARTICLE 7 - RESPONSABILITE
La Société Organisatrice décline toute responsabilité pour tous les incidents et/ou accidents qui pourraient survenir pendant la durée de jouissance des dotations attribuées.
La Société Organisatrice ne saurait encourir une quelconque responsabilité si, en cas de force majeure, d'événements indépendants de sa volonté ou de nécessité justifiée, elle était amenée à écourter, prolonger, reporter, modifier ou annuler le Jeu.
La Société Organisatrice ne saurait être tenue pour responsable de tout fait qui ne lui serait pas imputable, notamment en cas de mauvais acheminement du courrier, de mauvais fonctionnement des lignes téléphoniques, de l'indisponibilité du site Internet www.lutti.fr et www.graindefolie-arlequin.fr, de défaillance technique rendant impossible la poursuite du Jeu, d'interruption des communications téléphoniques, des dysfonctionnements du réseau internet empêchant le bon déroulement du Jeu, des interruptions, des délais de transmission des données, des défaillances de l'ordinateur du participant ou tout autre problème lié aux réseaux de communication, aux serveurs, aux fournisseurs d'accès internet, aux équipements informatiques ou aux logiciels, de la perte de toutes données, des conséquences de tout virus, anomalie, défaillance technique, de toute défaillance technique, matérielle ou logicielle de quelque nature ayant empêché ou limité la possibilité de participer au jeu ou ayant endommagé le système d'un participant, d’erreur d’acheminement des lots, de la perte de ceux-ci lors de leur expédition, de leur non réception ou de leur détérioration, de leur livraison avec retard.
La connexion de toute personne au site et la participation au jeu se fait sous sa seule, unique et entière responsabilité.
Il est rigoureusement interdit, par quelque procédé que ce soit de modifier ou de tenter de modifier les dispositifs de jeux proposés, notamment afin d'en modifier les résultats ou tout élément déterminant l'issue d'une partie et les gagnants d'une partie.
La Société Organisatrice se réserve le droit d'exclure du Jeu et de poursuivre en justice toute personne qui aurait tenté de tricher ou de troubler le bon déroulement du Jeu. Un gagnant qui aurait triché sera de plein droit déchu de tout lot.
La Société Organisatrice ne saurait par ailleurs être tenue pour responsable des dommages liés à la jouissance de la dotation. La Société Organisatrice ne sera en aucun cas tenue pour responsable d'un dysfonctionnement ou d'une mauvaise prestation des lots proposés.
Le présent Règlement est régi par la loi française. Tout litige ou contestation relatif à l'exécution ou à l'interprétation du présent Règlement qui ne pourra être réglé à l'amiable entre les parties sera soumis aux tribunaux compétents du ressort de la Cour d'appel de Paris.
ARTICLE 8 - FRAUDES
La participation au Jeu implique l’acceptation pleine et entière de son présent règlement.
Toute fraude, ou tentative de fraude, manifestée par un commencement d’exécution et commise en vue de percevoir indûment un lot, le non-respect du présent règlement, ou toute intention malveillante tendant à perturber le déroulement du Jeu, donnera lieu à l’exclusion de son auteur, la Société Organisatrice se réservant le droit d’engager à son encontre des poursuites judiciaires.
En cas de réclamation à ce titre, il appartient au(x) participant(s) d’apporter la preuve qu’ils ont adopté un comportement conforme au présent règlement.
ARTICLE 9 - RECLAMATIONS
Toute réclamation doit faire l’objet d’une demande écrite par mail à l’adresse suivante : contact@graindefolie-arlequin.fr et comporter obligatoirement les coordonnées exactes du demandeur, la date et l’heure de participation, le gain obtenu, l’adresse électronique et avec laquelle la personne a participé au Jeu, l’adresse postale, ainsi qu’un numéro de téléphone ou le participant est joignable.
ARTICLE 10 - DONNEES PERSONNELLES
Les informations nominatives recueillies sur chaque participant sont nécessaires pour sa participation au Jeu, la Société Organisatrice s’engageant à ne les utiliser que dans le cadre et pour les besoins de la gestion du Jeu. Ces informations sont destinées à l’usage exclusif de la Société Organisatrice et ne seront en aucun cas transmises ou cédées à des tiers.
Les participants sont informés que leurs noms et coordonnées font l'objet d'un traitement informatique.
Conformément aux dispositions de la loi Informatique et Libertés du 6 janvier 1978, chaque participant dispose d’un droit d’accès, de rectification et de suppression des informations le concernant qu’il peut exercer sur simple demande écrite à « Et vous, c’est quoi votre grain de folie », Méaume Salmon SAS, 20, rue Duperré, 75009 Paris.
Les nom, prénom et adresse des gagnants ne pourront être utilisés et/ou exploités par la Société Organisatrice à des fins publicitaires sans leur accord préalable et écrit.
La Société Organisatrice se réserve le droit de demander aux participants d’accepter de recevoir des informations de sa part.
ARTICLE 11 - DROIT A L’IMAGE
En participant au Jeu, les gagnants autorisent la Société Organisatrice à les filmer et/ou photographier dans le cadre de l’utilisation de leur gain et pendant le séjour au Brésil pour le gagnant du voyage. Ils autorisent dans ce cas la Société Organisatrice à reproduire leur image telle que figurant sur ces films et photographies dans le cadre de toute communication autour de l’opération « Et vous, c’est quoi votre grain de folie » sur le site www.lutti.fr et sur la page Facebook www.graindefoliearlequin.fr, pendant 2 ans à compter de la fin du Jeu.
ARTICLE 12 - REGLEMENT DU JEU
Tout différend sur l’application et/ou l’interprétation du présent règlement sera souverainement tranché par la Société Organisatrice, sous le contrôle de l’huissier de justice dépositaire du règlement et après son avis.
Le règlement complet est déposé auprès de la SCP Stéphane Emery – Luciani - Jacques Alliel, Huissiers de Justice Associés à Paris 75009, 11 rue de Milan.
Le règlement est gratuitement disponible sur les sites Internet www.lutti.fr et www.arlequin-tendance.com
IMPORTANT
Les abonnements aux fournisseurs d'accès à Internet ainsi que le matériel informatique ou électronique ne sont pas remboursés. Les participants au jeu déclarent et reconnaissent en avoir déjà la disposition pour leur usage.
Etant observé qu'en l'état actuel des offres de service et de la technique, certains fournisseurs d'accès à Internet offrent une connexion gratuite ou forfaitaire aux internautes, il est expressément convenu que tout accès au Site s'effectuant sur une base gratuite ou forfaitaire (tels que notamment connexion par câble, ADSL ou liaison spécialisée) ne pourra donner lieu à aucun remboursement, dans la mesure où l'abonnement aux services du fournisseur d'accès est dans ce cas contracté par l'internaute pour son usage de l'Internet en général et que le fait pour le Participant de se connecter au Site et de participer aux jeux ne lui occasionne aucun frais ou débours supplémentaire.
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